「支持100+格式」是 2345看图王的核心卖点,但有一件事得先说清楚:官方只举过例子,从未公布过完整的 100 项清单。所以这篇不编清单,而是分两栏讲——官方明确列举过的格式,和只作为「转换输出目标」出现的格式,这两者不是一回事。
官方明确列举过哪些格式
官方首页的原话是:「除了支持JPG/PNG/GIF/TIFF等常规格式外,还支持PSD/RAW/AI/JP2/SVG/AVIF等更多专业格式。」缩略图预览那一栏列得更细:「支持PSD/PSB/TBI/TIF/RAW/WEBP/AI等多种专业格式缩略图显示」。
另外在日常看图的说明里,官方用的是更保守的口径:「日常图片查看常见格式包括 JPG、PNG、BMP、GIF 等。」这两种表述的差异值得注意——「100+」是产品宣称的总量,而具体到某个功能(比如缩略图预览),官方会给一个更小的明确清单。
注意这几个格式网上流传的支持清单里常见 EPS、DDS、EMF、WMF,但在官方文本里查不到任何支持声明。JP2 和 AVIF 只在首页那一句举例中出现过一次,没有更多说明。要用这些格式,建议直接拿文件试,不要依赖第三方整理的清单。
相机 RAW:官方只点名过四种
RAW 的支持范围,官方唯一的量化表述是「包括索尼ARW在内的数十种主流相机RAW格式」。具体点过名的只有四个:ARW(索尼)、CR2 和 CR3(佳能)、以及 NEF(尼康,仅以「NEF转JPG」这个工具名出现)。
官方对 ARW 的评价是「能极好地保留画面细节、动态范围以及光影过渡」,同时也承认「文件体积普遍偏大」。至于富士 RAF、奥林巴斯 ORF、松下 RW2、宾得 PEF 这些,官方没提,属于「数十种」里没点名的部分。
为什么 RAW 支持需要持续更新RAW 不是标准格式,而是各厂私有的传感器原始数据,新机型会带来新的编码变体。所以解码器必须持续更新才认识新机器——官方在缩略图排查的说明里也建议升级到最新版本以支持较新的 RAW/TIF 变体。手上是新发布的机身时,这一点尤其重要。
「能转成它」不等于「能打开它」
这是最容易混淆的一点。格式转换工具里列了一长串输出目标:JPG、PNG、BMP、WEBP、GIF、SVG、ICO、PDF、TIFF、TGA、PCX、Base64。但这些是转换的终点,不代表软件能直接查看这些格式的文件。
| 类型 | 格式 | 含义 |
|---|---|---|
| 官方列举的常规查看格式 | JPG、PNG、GIF、TIFF、BMP | 日常看图的基本盘 |
| 官方列举的专业格式 | PSD、PSB、TBI、TIF、RAW、WEBP、AI | 含缩略图预览支持 |
| 首页举例提到 | JP2、SVG、AVIF | 仅一处提及,无更多说明 |
| 仅作为转换输出目标 | ICO、TGA、PCX、PDF、Base64 | 能转成,不等于能直接打开 |
| 官方无支持声明 | EPS、DDS、EMF、WMF | 第三方清单常见,官方查不到 |
常见格式的技术特性,选型时用得上
知道每种格式的性质,比记住一份清单有用得多:
- JPG:有损压缩,基于分块 DCT 变换加量化,还会对色度做二次采样。不支持透明,而且每次「打开再保存」都会叠加新的量化误差,块效应和文字发虚会逐代累积。适合照片,不适合线稿和截图。
- PNG:无损,用预测滤波加 DEFLATE 压缩,逐位可还原。支持 alpha 透明通道。截图、线稿、UI 素材、需要透明的场景首选,但照片类的体积会远大于同观感的 JPG。
- GIF:无损但只有 256 色调色板,支持逐帧动画和二值透明(没有半透明)。色彩断层明显,现在基本只在极端兼容性需求下还有价值。
- WEBP:同时提供有损和无损两种模式,支持透明和动画。同等观感下常比 JPG 小 25%–35%、比 PNG 小约 20%–26%。缺点是部分老旧桌面软件不识别,这正是「WEBP 打不开」的根源。
- HEIC:HEIF 容器加 H.265 编码,压缩效率约为 JPG 的两倍,iOS 11 起是苹果默认拍摄格式。在 Windows 打不开的真实原因是缺 HEVC 解码器,详见HEIC 照片在电脑上打不开怎么办。
- TIFF/TIF:容器型格式,可无损也可有损,支持多页、CMYK、高位深和图层,是印刷出版与档案扫描的事实标准。体积极大,单文件上 GB 很常见,变体繁多也导致「某些 TIF 某些软件打不开」。
- RAW:严格说不是图像格式,而是传感器原始数据,未去马赛克、未白平衡、未伽马校正,通常 12–14bit。后期调曝光和白平衡的宽容度远高于 JPG,代价是必须解码才能显示。
- PSD/PSB:Photoshop 工程文件,保存图层、蒙版、通道、可编辑文本。PSD 上限 30000 像素或 2GB,超出要用 PSB。
- AVIF:基于 AV1 编码,同画质下通常比 JPG 小约 50%,还支持 12bit、HDR 和宽色域,且无专利授权费。缺点是编码计算量大、老环境支持有限。
- BMP:Windows 原生位图,通常完全不压缩。一张 4000×3000 的 24 位 BMP 约 34MB,没有实用压缩优势。
- SVG:矢量格式,用 XML 描述,任意缩放不失真,适合 LOGO 和图标。它不是位图容器,照片「转 SVG」只能靠描摹矢量化,结果和原图差异很大。
一句话选型照片存 JPG,截图、线稿和需要透明的存 PNG,母版留 PSD 或 TIFF。更详细的取舍见该存 JPG 还是 PNG。
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